Spørsmål:
Er målretting mot "nærmeste" eller "siste" noen gang nyttig?
CuriousWebDeveloper
2015-02-19 00:01:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

I Bloons TD5 bruker jeg ofte målretting mot "først" eller "sterkest", og jeg lurer på om de er og tårn / situasjoner der målrettingsalternativene "nærmest" eller "siste" noen gang er nyttige.

Er de det? Hvorfor eller hvorfor ikke?

Tre svar:
l I
2015-02-19 00:09:30 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ja, det er situasjoner der det er nyttig.

For det nærmeste målet er det nyttig for sakte bevegelige skudd som kan gå glipp av hvis målet er for langt unna, for eksempel for bombetårnet. Jeg setter vanligvis bombetårnene mine for å målrette seg nærmest.

Når det gjelder målet sist, er det nyttig hvis du har rettet tårnet ditt nedover en lang smal sti, og du vil at det skal fortsette å skyte ned den stien i stedet for å svinge og følge blyballongen når den går inn i en serie svinger og kaster bort de fleste skuddene. Dette er ekstra nyttig for en superape når den plasseres på slutten av en lang rett vei.

Ah mann, du slo meg til det.z er helt riktig.Spesielt med de tidlige rundene er "siste" på en mage-ape veldig bra fordi mage-apen kan treffe massevis av blomster i en linje.Men hvis de skyter på en eneste bloon, vil de ikke bruke popppotensialet.
@ChaseC du tar opp et godt poeng med de siste på Wizards, men ikke gjør det når det er ditt eneste tårn (med mindre du har kjetting).
@ShadowZ.Ikke sant.Du vil aldri aldri gjøre "SISTE" når du bare har ett tårn.
Det kan også være lurt å bruke 'siste' på ditt første tårn (øyeblikket du har flere) for å forhindre at det stjeler drap fra et tårn lenger ned på linjen.
Shadow Z.
2015-02-19 00:14:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink
Begge kan brukes til deres egne situasjoner, på mange måter (vær kreative og prøv å finne nye måter å bruke disse "ubrukt" målrettingsmønstrene på).

Dette er et eksempel på hvordan jeg bruker "Nærmeste". Jeg plasserer et istårn, og deretter rakettårn rundt det. De "nærmeste" ballongene er de som er frossne. Og fordi rakettårnet kan sprute frosne ballonger, setter jeg det nærmest. Det er da i stand til å skade de frosne uten å målrette mot de ikke-frosne (og gjøre det slik at istårnene bare stopper ballongene).

Et eksempel på hvordan jeg bruker "Siste" er med Mortar Tower og det maksimale ut "Building." Jeg får flere av dem, og alle setter dem til forskjellige mål. De vil nå mesteparten av tiden målrette mot forskjellige mål. Med det blir Stun-effekten og Napalm-effekten gitt til maksimal spredning av ballonger.

Som sagt i det andre svaret, kan det brukes til å gjøre et tårnangrep nedover en lang sti. Det fungerer best (etter min mening) med Juggernaut Catapult å skyte en gigantisk piggkule nedover stien.

Til slutt er dette alle personlige spillestiler, og det er ingen "beste" målretting (foruten først). Men hvis du diversifiserer angrepsmålretting, kan det hjelpe deg å tårne ​​å ikke kaste bort skudd ved å gå etter forskjellige mål. Hvorfor har fire solguder angrep på en MOAB når du kan få hver av dem til å angripe sine egne mål og ikke kaste bort skaden?

Jeg bestemte meg for å kutte ut noe av informasjonen som var inkludert i det andre svaret.
Skygger du bokstavelig talt [z] (http://gaming.stackexchange.com/users/3917/)?
Ikke med vilje (͡ ° ͜ʖ ͡ °)
Elliot A.
2015-12-28 01:31:57 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Brukes for å lukke: Hvis du har et bombetårn, er det lurt å sette det til å lukke, fordi det vil savne mindre. Brukes sist: Lag et tårn skyte langs en sti (som en 4 / x Dart Monkey)



Denne spørsmålet ble automatisk oversatt fra engelsk.Det opprinnelige innholdet er tilgjengelig på stackexchange, som vi takker for cc by-sa 3.0-lisensen den distribueres under.
Loading...