Den viktigste måten du kan øke vurderingspoengene dine er ved å ha høyere samlede verdier for moro, grafikk, kreativitet og lyd. Disse verdiene blir i sin tur for det meste påvirket av de ansatte, så det er ekstremt viktig å ansette det beste personalet. Utvikling av et spill tar en viss angitt tid (kontrollert av budsjettet du setter for det), så den eneste måten å konsekvent stappe mer moro inn i spillet er å ha medarbeidere som genererer mer statistikk per sekund. De høye, høystatlige medarbeiderne slår regelmessig ut +8 eller +10 uten å være "i brann", så jo flere high-stat-arbeidere du har, jo mer moro / grafikk / hva spillet ditt vil ha. På toppen av dette vil høytstående arbeidere bidra med MYE mer når de får en av de tre hovedjobbene (Scenario / Grafikk / Lyd) for et spill. Jeg har hatt grafikkfasen slutt med at fyren la til +103 i grafikkategorien før!
Et eksempel på statistikken du trenger for høye anmeldelser: I min siste gjennomgang ga jeg ut flere spill med to eller to tre av moro, kreativitet, grafikk og lyd over 200 (og de andre ikke langt bak) og jeg fikk fortsatt aldri perfekte 40 på anmeldelser. Du må definitivt begynne å presse 100 i hver kategori for å få virkelig positive anmeldelser, vil jeg si.
Noen av spilleteksten ser ut til å antyde at gode sjanger- / typekombinasjoner bare påvirker salget, men jeg har sett gjennomgå kommentarer om den rare kombinasjonen, så jeg tror spesielt dårlige kombinasjoner kan påvirke vurderingspoengene negativt. Det er bedre all-around hvis du selvfølgelig finner en god kombinasjon, siden du tjener mer penger på den måten.
For å få de beste medarbeiderne (med 200-300+ rangeringer i koding / scenario / grafikk / lyd), vil du til slutt måtte senke penger i den kostbare rekrutteringstypen fra Hollywood Agent - du vil bare ikke få de beste menneskene uten å bruke de $ 3,5 millioner. Du må også ha rikelig med overskytende kontanter for å betale leiekontraktskostnaden for de beste ansatte (som også kan være flere millioner).
Få bare en Hacker eller høytstående direktør eller produsent til firmaet ditt vil virkelig hjelpe, øke poengsummen på spillene dine enormt og la deg ansette enda mer talentfulle mennesker. Disse høytstående arbeidere kan til og med vanligvis utføre to eller tre roller per spill, skrive scenariet, gjøre grafikken, og til og med kanskje lyden (så lenge du hviler dem en gang i blant).
Utjevning og opplæring av eksisterende ansatte vil hjelpe dem med å generere mer moro osv. for spillene, men til slutt er ikke alle like - du blir nødt til å si opp noen av de opprinnelige medarbeiderne dine for å ansette de store skuddene med superstatistikken (som Francoise Bloom, Walt Sidney og Stephen Jobson).