Spørsmål:
Hvordan få positive anmeldelser i Game Dev Story?
Drake
2011-02-14 20:05:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeg ga nettopp ut 20-tallet mitt, men igjen fikk jeg negative anmeldelser. Maksimumet jeg klarte å oppnå var en total poengsum på 20, med 6 maksimale poeng for enkeltanmeldelse.

Hvordan kan jeg forbedre spillanmeldelsene mine? Er det noen spesiell kombinasjon av sjanger / type som fungerer bedre enn andre?

Fire svar:
lilserf
2011-02-14 20:44:32 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Den viktigste måten du kan øke vurderingspoengene dine er ved å ha høyere samlede verdier for moro, grafikk, kreativitet og lyd. Disse verdiene blir i sin tur for det meste påvirket av de ansatte, så det er ekstremt viktig å ansette det beste personalet. Utvikling av et spill tar en viss angitt tid (kontrollert av budsjettet du setter for det), så den eneste måten å konsekvent stappe mer moro inn i spillet er å ha medarbeidere som genererer mer statistikk per sekund. De høye, høystatlige medarbeiderne slår regelmessig ut +8 eller +10 uten å være "i brann", så jo flere high-stat-arbeidere du har, jo mer moro / grafikk / hva spillet ditt vil ha. På toppen av dette vil høytstående arbeidere bidra med MYE mer når de får en av de tre hovedjobbene (Scenario / Grafikk / Lyd) for et spill. Jeg har hatt grafikkfasen slutt med at fyren la til +103 i grafikkategorien før!

Et eksempel på statistikken du trenger for høye anmeldelser: I min siste gjennomgang ga jeg ut flere spill med to eller to tre av moro, kreativitet, grafikk og lyd over 200 (og de andre ikke langt bak) og jeg fikk fortsatt aldri perfekte 40 på anmeldelser. Du må definitivt begynne å presse 100 i hver kategori for å få virkelig positive anmeldelser, vil jeg si.

Noen av spilleteksten ser ut til å antyde at gode sjanger- / typekombinasjoner bare påvirker salget, men jeg har sett gjennomgå kommentarer om den rare kombinasjonen, så jeg tror spesielt dårlige kombinasjoner kan påvirke vurderingspoengene negativt. Det er bedre all-around hvis du selvfølgelig finner en god kombinasjon, siden du tjener mer penger på den måten.

For å få de beste medarbeiderne (med 200-300+ rangeringer i koding / scenario / grafikk / lyd), vil du til slutt måtte senke penger i den kostbare rekrutteringstypen fra Hollywood Agent - du vil bare ikke få de beste menneskene uten å bruke de $ 3,5 millioner. Du må også ha rikelig med overskytende kontanter for å betale leiekontraktskostnaden for de beste ansatte (som også kan være flere millioner).

Få bare en Hacker eller høytstående direktør eller produsent til firmaet ditt vil virkelig hjelpe, øke poengsummen på spillene dine enormt og la deg ansette enda mer talentfulle mennesker. Disse høytstående arbeidere kan til og med vanligvis utføre to eller tre roller per spill, skrive scenariet, gjøre grafikken, og til og med kanskje lyden (så lenge du hviler dem en gang i blant).

Utjevning og opplæring av eksisterende ansatte vil hjelpe dem med å generere mer moro osv. for spillene, men til slutt er ikke alle like - du blir nødt til å si opp noen av de opprinnelige medarbeiderne dine for å ansette de store skuddene med superstatistikken (som Francoise Bloom, Walt Sidney og Stephen Jobson).

En ting å huske er at Hype også spiller inn i vurderingene, så bruk en god del endringer på å annonsere for spillet, og du vil se litt høyere score. Jeg har fått perfekte score med spill som har mer enn en poengsum under 200, men du får aldri en perfekt poengsum hvis du har en kategori WAAAY høyere enn de andre. (Jeg har alltid dette problemet) ... Til slutt kan du imidlertid score Årets spill med hva som helst 38+, så det spiller ingen rolle.
Shaun
2011-02-14 21:46:30 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kort svar

Øk moro / kreativitet / grafikk / lydresultater.

Langt svar

For å oppnå høye poengsum når du utvikler spillet, du må du øke størrelsen og ferdighetene til de ansatte. Med jevne mellomrom vil du få muligheten til å flytte inn i større kontorer og vil kunne støtte maksimalt 8 personer. Derfra vil du trene personalet ditt.

Du kan bruke typen Hollywood agent for å finne gode mennesker (hackere pleier å være veldig gode). Dette vil gi deg en rekke gode mennesker, men du vil oppdage at du ender opp med en gruppe mennesker med høye poengsummer og en gruppe mennesker med lave poeng. For personer med lave score kan du trene dem opp:

  • Bruk alternativet Staff > Train, start på det billigste alternativet, og tren hver person på det til de slutter å oppnå ferdighetspoeng. Gjør dette som du har penger til du går tom for opplæringsalternativer.
    • Husk at hver gang du utvider størrelsen på kontoret ditt, vil du ha flere opplæringsalternativer tilgjengelig.
    • I forbindelse med dette kan du hoppe over alternativene som reduserer poengsummen. Noen av disse fjernet faktisk ingenting fra staten når jeg skulle kjøre dem, og jeg lærte nye sjangre ved å bruke dem. Andre reduserer poengsummen med en liten mengde.
  • Når du maksimerer en person, kan du nivåere dem til nivå 5 via forskning.
  • Kjøp så mange karrierer endre manualer som du kan hver gang selgeren besøker.
  • Når noen treffer nivå 5, endrer du karrieren. Velg en ny karriere der de er 'nye' og (ideelt sett) der de ikke mister mye statistikk. Dette vil tillate deg å nivåere dem igjen.

Ved å bruke metoden ovenfor tok jeg en av mine ganske middelmådige ansatte (lave hundrevis) og endte med å utjevne henne til nivået hyret hackerne mine. Selv om du kan trene og nivåere hackere, er det ikke verdt det å endre karriere. Du mister for mye i veien for statistikk.

Ved å følge trinnene ovenfor, vil du legge merke til at du, selv uten boost, scorer mellom 150-200 i hver kampstat hver gang du lager et spill, noe som resulterer i en minimumsvurdering på '8'. Hvis du bruker boosts og lar ansatte prøve å øke score, kan du få perfekte 10s fra alle de 4 anmeldere.

På en sidemerk kan du få en maskinvareingeniør før spillet blir tilgjengelig til deg via leie i det 17. året: Hvis du endrer noens karriere og maksimerer dem nok ganger, vises en ny mulighet for karriereendring kalt 'Hardware Engineer'. Å ha en av disse på laget ditt lar deg lage din egen konsoll.

Annen informasjon

  • Jeg fant ikke at 'interessante spillkombinasjoner' i det hele tatt påvirket vurderingen min. Jeg fikk veldig høye selv når spillet advarte meg om at kombinasjonen min var bisarr. Dette påvirker bare salg, men med et spill som er fantastisk nok, blir effekten ikke merkbar.
  • Selv når noen ga ut et lignende spill i nærheten av meg, var poengene mine fantastiske.
  • Annonse så ikke ut til å påvirke vurderingspoengene mine, men det hjelper med salget.
  • Hvis du følger opplæringsplanen ovenfor, vil de ansatte være så dyktige at ansettelse av entreprenører både vil koste mer og tjene deg færre poeng. .
  • Når du velger hvem som skal utføre hvert trinn i spillprosessen (skriv scenariet, gjør grafikken, lag lyden), følg nøye med "In" -indikatoren. Hvis du hadde noen til å gjøre det samme sist, vil det stå "Prev" ved siden av det også. Hvis du bruker noen mer enn to ganger på rad, faller poengene de bidrar til den delen av spillet mye. For å få best resultat, fortsett å bytte mellom to personer.
  • Jeg er usikker på om poengene du legger inn i hver spillkategori har innvirkning på anmeldelser. Noen av tingene folk ser ut til å indikere at de gjør det (for eksempel "dette spillet er for hardcore-spillere", noe som tyder på at det må være enklere), så jeg fortsetter å nivåere sjangre opp til 5 slik at jeg kan fortsette å få poengbonusene hver gang jeg nivåerer en ny til et visst nivå.
  • Hvis du har noen som øker en stat på et spill og de mislykkes, kan du umiddelbart gå ut av spillet og prøve igjen. Spillet lagres automatisk rett før personen setter kursen mot skrivebordet ditt for å be om tillatelse. Det er juks i liten grad, men det fungerer.
Vkfan
2012-07-22 02:23:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink
  1. Ansett bare personer med lange energibarer (de slutter å jobbe sjeldnere)

  2. Bruk forskningspunkter og karriereendringshåndbøker (du kan kjøpe dem fra travelman saler) for å få dem til å bli "superhackere" (alle de andre jobbene på nivå 5, så låser du opp hackere. ta det til lv 5 og du har en super!) (de ansatte hackerne har ofte ikke alt andre jobber på lv5).

    En superhacker når du skriver et spillforslag, designer grafikk eller lager lydspor kan gi et 100/400 resultat! de lager også +15 uten å være i brann eller +50 med ilden.

  3. Når du har en maskinvareingeniør (og mye penger), lager du en konsoll. Du vil tjene mye penger, og du kan gjøre Hollywood-søket!

  4. Når du velger utviklingsretningen, velger du "kvalitet". det vil koste 30% mer, men du bør ha de beste spillresultatene (og anmeldelsene)

På dette tidspunktet bør du ha bare høye verdier for moro, kreativitet ... og høye verdier (med 0 feil) betyr høye anmeldelser!

Jeg håper det hjalp!

Kittydc3
2013-02-23 12:37:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeg er nå på spill nr. 54 og år 24. Jeg synes du får bedre anmeldelser hvis grafikken, lyden, kreativiteten og moroa er høy. Så si 100+



Denne spørsmålet ble automatisk oversatt fra engelsk.Det opprinnelige innholdet er tilgjengelig på stackexchange, som vi takker for cc by-sa 2.0-lisensen den distribueres under.
Loading...