Spørsmål:
Hva er Nidalees Javelin Toss skadehatt?
Sconibulus
2013-03-28 21:18:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nidalees Javelin Toss er en evne som gir økt skade jo lenger du er fra fienden den treffer på kontakttidspunktet. Denne evnen er oppgitt til å håndtere 250% skade ved maksimal rekkevidde, men noen ganger ser det ut til å være mer enn det.

Er multiplikatoren på 250% en hard hette, slik at ekstra avstand ikke lenger hjelper etter det punktet? Hvis dette er tilfelle, hva er den maksimale avstanden, og er den lengre enn basisen for evnen?

Hvis 250% ikke er en hard hette, hva ville Nidalees maksimale skade være på nivå 1, med startelementer, forutsatt alliert hjelp. (dvs. Thresh's Dark Passage) på Summoner's Rift

prøver du å gjøre nivå 1, ett skudd?
Det skalerer veldig bra av AP. Multiplikatoren er basert på en 65% AP, så maks ville være 162,5% av maks AP + noe baseskade
Jeg er ganske sikker på at det er en hard hette. Ikke desto mindre lar Thresh lantern deg fortsatt kaste et nært spyd for maksimal skade.
du vet sikkert allerede dette, men å hoppe bort i puseform etter å ha kastet et spyd kan også tillate deg å gjøre mer skade med et ikke maksimalt spydkast. (så lenge det kobles til)
Tre svar:
SirDuckduck
2013-04-02 16:26:14 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeg er helt sikker på at spydkastet har en hard hette så maks skade vil være:

(55 + 66) * 2,5 = 302,5

66 er den maksimale evnen jeg kunne få på nivå 1 (runer, masteries og forsterkende tome)

Men hvis det ikke ville være noen hette, får jeg en maksimal skade på 799

ved hjelp av formelen:

(55 + 66) * ((distanse / 1500) * 2.5) Hvor avstanden er avstand fra målet ved innvirkning.

Thresh er tillatt å være 1500 enheter unna lanternen hans Nidalees maksimale spydområde er 1500 enhet

Spydets reisetid er 1500/1300 = 1.15i denne gangen kan Nidalee reise en annen

335 * 1.15 * 1.15 * 1.27 + 400 = 962 enheter (Base * Tid * Passiv * ghost + flash)

Så vi får totalt

1500 + 1500 + 962 = 3962

og hvis vi legger dette i formelen: (55 + 66) * ((3962/1500) * 2.5) = 799

hvis vi tar Vayne (med en base 30MR) blir rammet av denne spyden799 - 23% = 615 dmg

Og en lv 1 har bare 442 helse .

KONKLUSJON

Hvis det ikke er noen cap på nidalees spyd, kan du 1 skyte en annonse på LV 1.

Mens jeg googlet i forumene så jeg mange mennesker som sa at spyd har en myk hette, men de gjør ikke hvor mye. Så jeg antar at jeg tar feil med hetten. Betyr side langs Teleport: tresk teleportering til et sted og Nid som kjører langs på Lantarn?
Hvorfor får du ikke noen få personer på et tilpasset Training Training-spill og tester det? Husk å gjøre rustningen / mr formelen.
Du kan sende den til riftmyths. det er en youtube-kanal der de tester sånne ting
Ikke glem flash spyd teknikken ... SivHD nevner det i sin guide til Nidalee. Å bevise 250% er bare en grense forårsaket av ferdighetsområdet, men det å legge avstand til det området øker skaden.
Er AP-forholdet 1?: O
SaadBen
2013-04-08 22:12:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Det eneste jeg kan si sikkert er at for rundt 3 eller 4 måneder siden var det absolutt ingen hette på spydets skade. Hvis du bruker blits for å komme unna rett etter å ha kastet et spyd med maks rekkevidde, vil det føre til større skade. Jeg har aldri prøvd dette siden Tresh kom ut, men jeg vet at det pleide å fungere med flash. SivHD laget også en video om Nidalee der han snakker om denne "utnyttelsen".

Jeg er for tiden på jobb og har ikke tilgang til Youtube. Jeg kan se nærmere på det senere (du må vente i 5 timer) eller du kan slå opp i SivHDs kanal =)
Sconibulus
2014-12-17 04:10:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nidalee's Spear øker ikke lenger skaden basert på avstand fra Nidalee ved støt, den øker nå skaden basert på tilbakelagt avstand. Multiplikatoren i verktøytips viser nå nøyaktig den maksimale mulige skade på evnen.



Denne spørsmålet ble automatisk oversatt fra engelsk.Det opprinnelige innholdet er tilgjengelig på stackexchange, som vi takker for cc by-sa 3.0-lisensen den distribueres under.
Loading...